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wowcow 
下班後要抵抗累病,延長一天的辛勞繼續進修真是一件很掙扎的事情,
雖然下班後前往上課地點,一路上不斷掙扎,但最後還是到了課堂的地點,
最後很高興我沒成為講座逃兵

行銷、文創的層次可以玩到多廣、多深,當一個企劃構想中時,
應該以「玩」的角度出發,我們還可以「玩」什麼?

老師說文創其實是個育樂的產業,有教育意義又必須有趣,但他創造的是一種環境,
一種風氣去帶動整個排山倒海的廣告行銷,所以文創的產值其實無法被量化
(點頭如搗蒜阿~誰能夠衡量創意的價值?誰又能夠衡量一個氛圍的所帶來的經濟效益價值?)。

然後老師介紹了奔牛節的案例,從整個引進、企劃到完成到演變,
我第一次了解到什麼叫做「層次」,一個企劃可以很簡單,但也可以很有層次,
簡單的企劃也可能很順利很成功,若是將格局拉高拉大,在民眾心理留下的映像又是不同。

最近在工作中經常有機會讓我去思考,到底該怎麼做這件事,才可以讓他更流暢更好,
我也努力讓自己每天,盡可能的創造一樣東西,也許是一篇文章、一個小手作、一個插畫...
總之,腦袋不要停下來,持續做、持續玩~就對了!

 

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    kawarisa 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()